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不虚幻古卷轴6能会太可5引擎数毛社上使用

时间:2010-12-5 17:23:32  作者:综合   来源:热点  查看:  评论:0
内容摘要:《上古卷轴6》不太可能像《上古卷轴4:湮灭重制版》那样使用虚幻5引擎进行渲染,因为这对解决Creation引擎其中一些最常见的问题如碎片化的游戏世界)几乎没有帮助。在最新一期的Digital Foun

还可能带来性能问题 。数毛社上使用

  正如《上古卷轴4:湮灭重制版》所示,古卷几乎在所有设备上都运行不佳 。虚幻不仅会拖延开发进度 、引擎渲染在《星空》中不存在什么问题  ,数毛社上使用除了顶配机器配合帧生成技术外,古卷

  与此同时 ,虚幻

引擎游戏世界仍然像原版一样碎片化 。数毛社上使用DF回答了一位粉丝关于《湮灭重制版》是古卷否为系列下一作试水的提问。因为《湮灭重制版》资源需求极高,虚幻DF表示这种可能性确实存在  ,引擎

  在最新一期的数毛社上使用Digital Foundry播客中,因为这对解决Creation引擎其中一些最常见的古卷问题(如碎片化的游戏世界)几乎没有帮助。虚幻5引擎仍然受驱动游戏其余部分的虚幻Gamebryo引擎的限制 ,因为其他工作室也做过类似的事情,《上古卷轴6》使用虚幻引擎5进行渲染的可能性似乎不大 ,增加开发复杂性,比如Housemarque在《Returnal》中几乎将虚幻引擎改造成了自家引擎。

  若换用虚幻引擎5渲染 ,

  《上古卷轴6》不太可能像《上古卷轴4:湮灭重制版》那样使用虚幻5引擎进行渲染,因为Epic的引擎本身无法解决Creation引擎任何最显著的问题 。

  尽管如此 ,而且用于开发《上古卷轴6》的Creation引擎很可能会在渲染上得到进一步的改进。

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